PředmětyPředměty(verze: 978)
Předmět, akademický rok 2025/2026
   Přihlásit přes CAS
Úvod do programování - AMLV00079
Anglický název: Introduction to programming
Zajišťuje: Ústav lingvistiky (21-UL)
Fakulta: Filozofická fakulta
Platnost: od 2025
Semestr: oba
Body: 4
E-Kredity: 4
Způsob provedení zkoušky:
Rozsah, examinace: 1/2, Z [HT]
Počet míst: zimní:neurčen / 15 (neurčen)
letní:neurčen / neurčen (neurčen)
Minimální obsazenost: 8
4EU+: ne
Virtuální mobilita / počet míst pro virtuální mobilitu: ne
Kompetence:  
Stav předmětu: vyučován
Jazyk výuky: čeština
Způsob výuky: prezenční
Úroveň:  
Poznámka: předmět je možno zapsat mimo plán
povolen pro zápis po webu
předmět lze zapsat v ZS i LS
Garant: Mgr. Václav Horký
Vyučující: Mgr. Václav Horký
Anotace -
Tento předmět probírá a procvičuje základy programování a informatiky. Není zaměřen na určitý obor a neočekává žádnou předchozí zkušenost s programováním.
Poslední úprava: Horký Václav, Mgr. (18.09.2023)
Cíl předmětu

  • rozvíjet algoritmické uvažování
  • naučit se základy procedurálního programování na příkladě jazyka C
  • získat představu o tom, jak funguje počítač

Poslední úprava: Horký Václav, Mgr. (18.09.2025)
Podmínky zakončení předmětu -

  • aktivní účast na hodinách a nejvýš tři nepřítomnosti
  • plnění domácích úkolů
  • dva pohovory – uprostřed semestru a po něm

Tento předmět vyžaduje každotýdenní domácí práci po dobu semestru (počtu kreditů odpovídá pět a půl až sedm hodin týdně po třináct týdnů).

Poslední úprava: Horký Václav, Mgr. (18.09.2025)
Literatura -

Poslední úprava: Horký Václav, Mgr. (21.09.2023)
Sylabus -

  • procedurální programování, jazyk C
  • paměť, proměnné, datové typy
  • čísla, pravdivostní hodnoty, znaky, ukazatelé
  • pole
  • větvení, smyčky
  • funkce
  • standardní vstup a výstup
  • algoritmy
  • principy fungování počítačů
  • příkazový řádek

Úlohy řešené v tomto předmětu jsou určeny pro textové rozhraní příkazového řádku. Příklady zadání:

  • převedení mezi stupni Celsia a Fahrenheita
  • nakreslení obdélníka ze dvou střídajících se znaků
  • zjištění směru řady čísel
  • spočítání slov v textu
  • hra hádání čísla
  • Caesarova šifra
  • zjištění, jestli je řetězec pangramem
  • hra Wordle

Poslední úprava: Horký Václav, Mgr. (19.09.2025)
 
Univerzita Karlova | Informační systém UK