Témata prací (Výběr práce)Témata prací (Výběr práce)(verze: 390)
Detail práce
   Přihlásit přes CAS
EdLab - webová aplikácia pre online vzdelávanie
Název práce v jazyce práce (slovenština): EdLab - webová aplikácia pre online vzdelávanie
Název práce v češtině: EdLab - webová aplikace pro online vzdělávání
Název v anglickém jazyce: EdLab - web application for management of online courses
Klíčová slova: online vzdelávanie|Firebase|Firestore|React|Material Design
Klíčová slova anglicky: online learning|Firebase|Firestore|React|Material Design
Akademický rok vypsání: 2022/2023
Typ práce: bakalářská práce
Jazyk práce: slovenština
Ústav: Katedra distribuovaných a spolehlivých systémů (32-KDSS)
Vedoucí / školitel: Mgr. Pavel Ježek, Ph.D.
Řešitel: skrytý - zadáno a potvrzeno stud. odd.
Datum přihlášení: 20.02.2023
Datum zadání: 20.02.2023
Datum potvrzení stud. oddělením: 30.03.2023
Datum a čas obhajoby: 07.09.2023 09:00
Datum odevzdání elektronické podoby:19.07.2023
Datum odevzdání tištěné podoby:19.07.2023
Datum proběhlé obhajoby: 07.09.2023
Oponenti: Mgr. Klára Pešková, Ph.D.
 
 
 
Konzultanti: Mgr. Tereza Hannemann, Ph.D.
Zásady pro vypracování
Cieľom bakalárskej práce je vyvinúť webovú aplikáciu pre online vzdelávanie, ktorá bude slúžiť ako podpora ku kurzu AI v kontexte [5] organizovanú pre študentov ale aj pre širokú verejnosť. Web bude obsahovať výukové materiály (vytvorené v spolupráci s konzultantom práce) a interaktívne prvky slúžiace pre užívateľov na overenie získaných vedomostí. Aplikácia bude slúžiť ako doplnok prezenčnej výuky na univerzite či seminárov organizovaných pre verejnosť.
Úlohou je návrh rozumne implementovať a riešenie logicky rozdeliť na časti. Je potrebné vytvoriť podporu pre prihlásenie s vhodnou akreditáciou. Užívatelia budú rozdelení do dvoch kategórií, t.j. študent a vedúci kurzu. Následne bude vedieť prihlásený užívateľ (vedúci kurzu) vytvárať a editovať vzdelávací obsah - pridávať text, obrázky, videá, atď. Aplikácia bude prístupná pre verejnosť (rola študenta), v ktorej je užívateľ schopný sa vzdelávať, narábať s rôznymi interaktívnymi prvkami, overovať svoju získanú znalosť prostredníctvom kvízov alebo sa zúčastňovať hlasovania. Očakáva sa, že aplikácia bude mať rozumné grafické užívateľské rozhranie a bude spĺňať kvalitatívne požiadavky softwarového systému.
Seznam odborné literatury
[1] Anthony Accomazzo, Nate Murray, Ari Lerner. Fullstack React: The Complete Guide to ReactJS and Friends. Paperback – September 12, 2017

[2] https://material.io/design

[3] https://www.microsoft.com/design/fluent/#/

[4] https://hackernoon.com/which-front-end-framework-is-better-a-comparison-between-angular-and-react

[5] https://ufal.mff.cuni.cz/AIvK/aivk_vyuka.html
 
Univerzita Karlova | Informační systém UK