Cube Fighter
Název práce v češtině: | Cube Fighter |
---|---|
Název v anglickém jazyce: | Cube Fighter |
Klíčová slova: | realtime, strategie, RTS, akční, hra |
Klíčová slova anglicky: | real-time, strategy, RTS, action, game |
Akademický rok vypsání: | 2018/2019 |
Typ práce: | bakalářská práce |
Jazyk práce: | angličtina |
Ústav: | Katedra distribuovaných a spolehlivých systémů (32-KDSS) |
Vedoucí / školitel: | doc. RNDr. Jan Kofroň, Ph.D. |
Řešitel: | skrytý - zadáno a potvrzeno stud. odd. |
Datum přihlášení: | 09.05.2019 |
Datum zadání: | 13.05.2019 |
Datum potvrzení stud. oddělením: | 30.05.2019 |
Datum a čas obhajoby: | 05.09.2019 09:00 |
Datum odevzdání elektronické podoby: | 19.07.2019 |
Datum odevzdání tištěné podoby: | 19.07.2019 |
Datum proběhlé obhajoby: | 05.09.2019 |
Oponenti: | RNDr. Jiří Švancara, Ph.D. |
Zásady pro vypracování |
Cieľom bakalárskej práce je vytvoriť strategickú počítačovú 3D hru, v ktorej bude mať hráč možnosť za každú vytvorenú jednotku hrať aj z tretej osoby. Cieľom hry bude zničiť všetky súperove jednotky a budovy. Hra bude mať všetky prvky klasickej strategickej hry - bude real-timeová a založená na tvorení rôznych druhov budov a jednotiek. Hra bude určená pre jedného hráča, ktorý bude hrať proti umelej inteligencii. Podstatou bude najmä vytvorenie zmysluplného, dostatočne komplexného a ľahko rozšíriteľného hracieho prostredia. Hra bude naprogramovaná v C# a určená pre OS Windows. |
Seznam odborné literatury |
[1] Adam Nathan, WPF 4 Unleashed, Sams publishing, 2010.
[2] Microsoft, WPF Apps With The Model-View-ViewModel Design Pattern, http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/dd419663.aspx. [3] Unity 3D: https://unity3d.com/unity/system-requirements |