Analýza možností softwarového řešení sledování pohybu očí bez spolupráce se specializovaným hardwarem. Vstupní data jsou předpokládána ve formě videa z běžné webkamery. Cílem je současné sledování pohybu hlavy a očí a odhad středu pozornosti na obrazovce počítače.
Seznam odborné literatury
[1] Hartley, R., & Zisserman, A. (2003). Multiple view geometry in computer vision. Cambridge university press, 670 pp.
[2] M. Uricar, V. Franc and V. Hlavac, Detector of Facial Landmarks Learned by the Structured Output SVM, VISAPP '12: Proceedings of the 7th International Conference on Computer Vision Theory and Applications, 2012