|
|
|
||
|
Posláním předmětu je přiblížit studentům soudobé možnosti robotických systémů a stavebnic určených do edukačního procesu, a to jak v preprimárním vzdělávání (MŠ), 1. a 2. st. ZŠ, tak i SŠ. Základním cílem předmětu je praktické seznámení se školními systémy podporujícími výuku robotizace - edukační robotiku. Výuka předmětu je orientována didakticky a zároveň se zaměří na rozvíjení programátorských technik v ikonicko-grafických vývojových prostředích určených pro příslušné systémy a stavbu vlastního robotického modelu v rámci projektu. Poslední úprava: Lapeš Jakub, PhDr. (29.01.2021)
|
|
||
Poslední úprava: Lapeš Jakub, PhDr. (02.02.2022)
|
|
||
|
BAUM, D. Definitive Guide to LEGO MINDSTORMS. 2nd Edition. Berkeley : Apress, 2002. Poslední úprava: Tocháček Daniel, PhDr. (03.02.2020)
|
|
||
|
Vymezení edukační robotiky Základní pojmy a obecné principy robotechniky Možnosti programování robotických systémů (např. BeeBot, Ozobot, Lego WeDo, Lego Mindtorms EV3, Lego SPIKE) Projektové možnosti edukační robotiky ve vzdělávacím procesu v MŠ, ZŠ a SŠ Možnosti rozšiřujících a doplňkových systémů/sad pro robotechniku (např. laboratorní experimenty) Alternativní možnosti programování robotických systémů (např. Scratch; komunitní jazyky - Java, C) Poslední úprava: Lapeš Jakub, PhDr. (02.02.2022)
|