|
|
||
|
Předmět poskytuje studentům teoretický a metodologický úvod do herních studií. Kriticky analyzuje médium počítačových her a zabývá se jejich širšími kulturními, společenskými a politickými aspekty. Mezi probíraná témata patří teorie herních studií, historie počítačových her, metody analýzy počítačových her a jejich sociální a psychologické aspekty. Cílem předmětu je rozvinout kritické porozumění širší role počítačových her ve společnosti a schopnost samostatného výzkumu. Předmět je vyučován v anglickém jazyce.
*** Předmět pod kódem ANM50651 je určen primárně studentům 1. ročníku navazujícího magisterského programu Studia nových médií. Studenti ostatních oborů si jej mohou zapsat, pokud to kapacita předmětu dovolí.*** Poslední úprava: Šisler Vít, doc. Mgr., Ph.D. (27.09.2024)
|
|
||
|
Methods of Assessment: 10 % team formation & research proposal submission Time and Place: Wednesday, 12:30 pm - 2:05 pm *** The course will be taught on Wednesdays, starting October 7, 2026. *** Poslední úprava: Šisler Vít, doc. Mgr., Ph.D. (29.09.2026)
|
|
||
|
BOGOST, IAN (2007). Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames. Cambridge: The MIT Press. Poslední úprava: Šisler Vít, doc. Mgr., Ph.D. (19.09.2023)
|
|
||
|
Introduction Poslední úprava: Paštěka Václav, Mgr. (28.04.2022)
|