SubjectsSubjects(version: 945)
Course, academic year 2023/2024
   Login via CAS
Graphics Software Practice - Design - OB2319314
Title: Praktikum z grafického software - design
Guaranteed by: Katedra informačních technologií a technické výchovy (41-KITTV)
Faculty: Faculty of Education
Actual: from 2023
Semester: winter
E-Credits: 2
Examination process: winter s.:
Hours per week, examination: winter s.:1/1, MC [HT]
Capacity: unknown / unknown (unknown)
Min. number of students: unlimited
4EU+: no
Virtual mobility / capacity: no
State of the course: not taught
Language: Czech
Teaching methods: full-time
Teaching methods: full-time
Note: course can be enrolled in outside the study plan
enabled for web enrollment
priority enrollment if the course is part of the study plan
Guarantor: doc. PhDr. Vladimír Rambousek, CSc.
Mgr. Stanislav Lustig
Pre-requisite : OB2319214
Interchangeability : OB2319308, OB2319315
Is pre-requisite for: OB2319515, OB2319514, OB2319413
Is interchangeable with: OB2319315, OB2319307, OKB2319314
Annotation -
Last update: RAMBO/PEDF.CUNI.CZ (22.09.2011)
The mission of the Graphics Software Practice - Design course is to achieve the student's understanding of basic principles and methods of processing graphic data on the computer, thus creating conditions for effective creative work with graphic tools, and through them with the graphics information on computer. At the same time, is the mission of course to induce basic theoretical background and competence to further develop of students in the direction of 3D graphics, multimedia applications and authorial approach to the use of graphic data in different types of documents. Objective of the course Computer Graphics is in mastering the knowledge and activities in the field of computer graphics related to managing working with graphical data and the use of graphic information with the support of computers, including knowledge of the various ways of acquiring and editing of graphic data and characteristics of the corresponding facilities and programs. The course content focuses on relevant theoretical foundations of computer graphics from the computer science, physics, biology and psychology, principles and algorithms of processing graphic data on the computer and its features, specifications, options, types and sources of image data, processing colors, types and properties of graphic formats , application of bitmap and vector graphics, hardware for processing and graphics programs for creating and processing graphics.
Literature - Czech
Last update: RAMBO/PEDF.CUNI.CZ (22.09.2011)

DVOŘÁKOVÁ, Z. DTP a předtisková příprava. Brno : Computer Press, 2008.

FOLEY, J., D. Computer graphics - principles and practice. Addison-Wesley Publishing, 2005.

HOROVÁ, I. 3D modelování a vizualizace v AutoCadu. Brno : Computer Press, 2008.

KADAVÝ, D. CorelDRAW. Brno : Computer Press, 2007.

KOLEKTIV. Adobe Illustrator CS3.  Brno : Computer Press, 2008.

KOLEKTIV. Adobe Photoshop CS3. Brno : Computer Press, 2008.

KOLEKTIV. Cinema 4D R10.  Brno : Computer Press, 2008.

KOLEKTIV. GIMP praktická uživatelská příručka.  Brno : Computer Press, 2007.

ROUBAL, P. Kreslení a grafika. Praha : Computer Press, 2006.

TŮMA, T. Počítačová grafika a design. Brno : Computer Press, 2007.

3D grafika jako na dlani. Dostupné z URL: < http://www.3dscena.cz >.

3D software - server o programech Cinema 4D.  Dostupné z URL: < http://www.3dsoftware.cz >.

3D Total - The CD artists home page. Dostupné z URL: < http://www.3dtotal.com >.

Digineff - wbové stránky o digitální fotografii. Dostupné z URL: < http://www.digineff.cz >.

Grafika on-line. Dostupné z URL: < http://www.grafika.cz >.

Pixel - 2D/3D grafika a animace, digitální video a zvuk. Dostupné z URL: < http://www.pixel.cz >.

Server o problematice 3D grafiky a digitálních médií Dostupné z URL: < http://3dgrafika.cz/ >.

Software pro 3D grafiku a animace Maxon CINEMA 4D, VRay, RPC, XFrog. Dostupné z URL: < http://www.cinema4d.cz/ >.

Materiály k výuce předmětu na serveru MOODLE.  Dostupné z URL: < http://moodle.pedf.cuni.cz/ >.

Textové materiály, prezentace a grafické soubory distribuované v průběhu semestru.

Syllabus -
Last update: RAMBO/PEDF.CUNI.CZ (22.09.2011)

Advanced work in vector graphics editor

Programming 3D OpenGL applications

2D objects in 2D transformations, 3D objects, transformations in 3D, scene work, movement, animation

3D Graphics editors

Options, 3D modeling, product performance, modeling techniques

Cinema 4D

Introduction - orientation in 3D space (rotation, zoom, views, orthogonal, perspective views), transformation, graphical primitives, rendering

Fundamentals of modeling - boolean, lofting, extrude, polygon mesh modeling

Textures - materials, bitmap textures, creating textures, advanced materials

Lighting - types of lights, color filters, shadows, light attributes of material

Rendering - advanced rendering settings, plugins, network rendering

Camera - types of cameras, camera movement, camera parameters

Animation - key frames, the animation of curve

Advanced modeling methods - Particle systems, atmospheric effects

Course completion requirements - Czech
Last update: LUSTIGS/PEDF.CUNI.CZ (22.09.2016)
  • Zkouška má část teoretickou a praktickou

  • Teoretická část bude realizována prezentací zvolené semestrální práce nejpozději týden před koncem výuky.

    Prezentace bude hodnocena z pohledu výběru, zpracování a konečné adjustace výsledného projektu
  • Praktická část se týká prokázání způsobilosti v tvorbě, získávání a zpracování grafických dat na počítači formou realizace úkolů na základě zadání v hodinách (tzv. etudy), a zpracováním semestrální práce.
    Téma semestrální práce které bude navrženo studentem a odsouhlaseno vyučujícím. Práce musí být odevzdána nejpozději do konce zkouškového období způsobem, jaký určí vyučující.

 
Charles University | Information system of Charles University | http://www.cuni.cz/UKEN-329.html