Thesis (Selection of subject)Thesis (Selection of subject)(version: 393)
Thesis details
   Login via CAS
   
Učení vzorů ve hře Go
Thesis title in Czech: Učení vzorů ve hře Go
Thesis title in English: Pattern learning in Game Go
Academic year of topic announcement: 2016/2017
Thesis type: diploma thesis
Thesis language:
Department: Department of Theoretical Computer Science and Mathematical Logic (32-KTIML)
Supervisor: RNDr. Jan Hric
Author: hidden - assigned and confirmed by the Study Dept.
Date of registration: 28.02.2017
Date of assignment: 24.04.2017
Confirmed by Study dept. on: 04.05.2017
Guidelines
Cílem práce je aplikovat dolování dat (data mining) na partie silných hráčů v go a najít vzory a/anebo
sekvence, které se často v partiích vyskytují. Vzory se budou chápat široce a ve vzorech se použijí také informace
specifické pro doménu.

Práce prozkoumá, jak lze vzory použít pro předpovídání tahů, případně pro hledání chyb hráčů, a pro hru
bez prohledávání (například pro playouty v Monte Carlo Tree Search [2]) a dále které informace ve vzorech jsou pro úspěch v těchto úlohách podstatné. Případně zda a jak lze zlepšit
úspěšnost uvedených úloh dalším učením na úrovni vzorů, například pomocí zpětnovazebného učení.[3]

Jedna z možností pro porovnávání kvality vzorů je založena na Elo ratingu.[4]
References
[1] P. Norvig, S. Russell: Artificial Intelligence, A Modern Approach, Prentice Hall,
2003

[2] David Silver, Richard S. Sutton, Martin Müller: Reinforcement Learning of Local
Shape in the Game of Go. IJCAI 2007: 1053-1058

[3] C. Browne, E. Powley, D. Whitehouse et. al., A Survey of Monte Carlo Tree Search Methods. IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games, IEEE, vol. 4, No. 1, 2012

[4] Rémi Coulom, Computing Elo Ratings of Move Patterns in the Game of Go, ICGA Journal, 2007

Preliminary scope of work
Navrhnout druhy a strukturu vzorů vhodné pro Go a
následně navrhnout systém pro jejich automatické (iterované) učení
na základě záznamů a výsledků partií.


Sylvain Gelly, David Silver, Combining online and offline knowledge in UCT. In: ICML'07: Proceedings of the 24th International Conference on Machine Learning, New York, USA, ACM 2007, pp. 273-280
 
Charles University | Information system of Charles University | http://www.cuni.cz/UKEN-329.html