hidden - assigned and confirmed by the Study Dept.
Date of registration:
27.10.2017
Date of assignment:
27.10.2017
Confirmed by Study dept. on:
06.11.2017
Date of electronic submission:
22.07.2021
Guidelines
Cílem práce je vytvořit implementaci algoritmů pro výpočet globálního osvětlení radiance a irradiance caching pro masivně paralelní procesory GPU.
Základním úskalím je synchronizace aktualizace cachovacích struktur v masivně paralelním prostředí. Důležitým cílem práce tedy bude navrhnout a implementovat pro tento účel vhodnou techniku a otestovat její škálovatelnost na různých GPU.
References
M. Pharr, W. Jakob, G. Humphreys. Physically Based Rendering, Third Edition: From Theory to Implementation. Morgan Kaufmann; 3 edition (November 25, 2016)