Cílem ročníkového projektu je vytvořit software, který zobrazuje kontejnerový sklad a animuje akce, kterými lze kontejnery přemisťovat pomocí jeřábu (zobecněná verze Blocks World Problem nebo Hanojských věží). Software umožní navrhnout základní strukturu skladu a tuto strukturu ukládat a načítat z disku. Umožní také popsat rozmístění kontejnerů a plán pro jejich přesun (opět s možností uložení a načtení na disk). Projekt lze rozšířit na bakalářskou práci, jejímž cílem bude do vytvořeného software přidat modul, který naplánuje posloupnost akcí na základě požadovaného cílového rozložení kontejnerů.
References
Miguel A. Salido, Oscar Sapena, Mario Rodriguez, Federico Barber: A Planning Tool for Minimizing Reshuffles in Container Terminals. Proceedings of 21st IEEE International Conference on Tools with Artificial Intelligence, IEEE Press, 2009, pp. 567-571.