Cube Fighter
| Thesis title in Czech: | Cube Fighter |
|---|---|
| Thesis title in English: | Cube Fighter |
| Key words: | realtime, strategie, RTS, akční, hra |
| English key words: | real-time, strategy, RTS, action, game |
| Academic year of topic announcement: | 2018/2019 |
| Thesis type: | Bachelor's thesis |
| Thesis language: | angličtina |
| Department: | Department of Distributed and Dependable Systems (32-KDSS) |
| Supervisor: | doc. RNDr. Jan Kofroň, Ph.D. |
| Author: | hidden - assigned and confirmed by the Study Dept. |
| Date of registration: | 09.05.2019 |
| Date of assignment: | 13.05.2019 |
| Confirmed by Study dept. on: | 30.05.2019 |
| Date and time of defence: | 05.09.2019 09:00 |
| Date of electronic submission: | 19.07.2019 |
| Date of submission of printed version: | 19.07.2019 |
| Date of proceeded defence: | 05.09.2019 |
| Opponents: | RNDr. Jiří Švancara, Ph.D. |
| Guidelines |
| Cieľom bakalárskej práce je vytvoriť strategickú počítačovú 3D hru, v ktorej bude mať hráč možnosť za každú vytvorenú jednotku hrať aj z tretej osoby. Cieľom hry bude zničiť všetky súperove jednotky a budovy. Hra bude mať všetky prvky klasickej strategickej hry - bude real-timeová a založená na tvorení rôznych druhov budov a jednotiek. Hra bude určená pre jedného hráča, ktorý bude hrať proti umelej inteligencii. Podstatou bude najmä vytvorenie zmysluplného, dostatočne komplexného a ľahko rozšíriteľného hracieho prostredia. Hra bude naprogramovaná v C# a určená pre OS Windows. |
| References |
| [1] Adam Nathan, WPF 4 Unleashed, Sams publishing, 2010.
[2] Microsoft, WPF Apps With The Model-View-ViewModel Design Pattern, http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/dd419663.aspx. [3] Unity 3D: https://unity3d.com/unity/system-requirements |
- assigned and confirmed by the Study Dept.