Thesis (Selection of subject)Thesis (Selection of subject)(version: 368)
Thesis details
   Login via CAS
Pokročilé použitie ACT-R v Pogamute
Thesis title in thesis language (Slovak): Pokročilé použitie ACT-R v Pogamute
Thesis title in Czech: Pokročilé použitie ACT-R v Pogamuteiti
Thesis title in English: Advanced use of ACT-R in Pogamut
Key words: virtuální agenti, kognitivní modelování, ACT-R, Pogamut
English key words: virtual agents, cognitive modelling, ACT-R, Pogamut
Academic year of topic announcement: 2010/2011
Thesis type: diploma thesis
Thesis language: slovenština
Department: Department of Software and Computer Science Education (32-KSVI)
Supervisor: Mgr. Rudolf Kadlec, Ph.D.
Author: hidden - assigned and confirmed by the Study Dept.
Date of registration: 24.06.2011
Date of assignment: 24.06.2011
Confirmed by Study dept. on: 19.07.2013
Date and time of defence: 10.09.2013 00:00
Date of electronic submission:02.08.2013
Date of submission of printed version:02.08.2013
Date of proceeded defence: 10.09.2013
Opponents: Mgr. Klára Pešková, Ph.D.
 
 
 
Guidelines
Cieľom práce je rozšíriť knižnicu PojACTR - prototypové prepojenie platformy pre vývoj inteligentných virtuálnych agentov Pogamut [4] s kognitívnou architektúrou ACT-R [1,3].
Funkčnosť implementovaných rozšírení bude demonštrovaná na týme agentov hrajúcich hru typu Capture The Flag a na agentovi hrajúcom typ hry Deathmatch. Výkonnosť agentov by mala byť porovnateľná s ľudskými hráčmi.

Rozšírenie bude zahrňovať:
1. vytvorenie pluginu do Eclipse IDE [2] pre vývoj, spúšťanie a ladenie PoJACTR agentov
2. rozšírenie PoJACTR modelov o modul pre komunikáciu, navigačný modul, modul pamäte objektov a modul jednoduchej epizodickej pamäte
3. vytvorenie príkladov agentov pre jednotlivé rozšírenia, Hunter agenta a tím agentov pre CTF
References
1. Anderson, J. R., How can the human mind occur in the physical universe?, Oxford University Press, New York, (2007).
2. Eric Clayberg, Dan Rubel, Eclipse Plug-ins, Addison-Wesley Professional, (2008).
3. www.jactr.org
4. Gemrot, J., Kadlec, R., Bida, M., Burkert, O., Pibil, R., Havlicek, J., Zemcak, L., Simlovic, J., Vansa, R., Stolba, M., Plch, T., Brom C. Pogamut 3 Can Assist Developers in Building AI (Not Only) for Their Videogame Agents. In: Agents for Games and Simulations, LNCS 5920, Springer, pp. 1-15. (2009).
 
Charles University | Information system of Charles University | http://www.cuni.cz/UKEN-329.html