Podpora fraktúr pre jbox2d engine
| Název práce v jazyce práce (slovenština): | Podpora fraktúr pre jbox2d engine |
|---|---|
| Název práce v češtině: | Podpora fraktur pro jbox2d engine |
| Název v anglickém jazyce: | Support for fractures in jbox2d engine |
| Klíčová slova: | JBox2D, fyzikálny engine, fyzika projektilu, voroného fragmentácia, konvexná dekompozícia |
| Klíčová slova anglicky: | JBox2D, physics engine, bullet physics, voronoi shattering, convex decomposition |
| Akademický rok vypsání: | 2014/2015 |
| Typ práce: | bakalářská práce |
| Jazyk práce: | slovenština |
| Ústav: | Katedra distribuovaných a spolehlivých systémů (32-KDSS) |
| Vedoucí / školitel: | doc. RNDr. Jan Kofroň, Ph.D. |
| Řešitel: | skrytý - zadáno a potvrzeno stud. odd. |
| Datum přihlášení: | 22.05.2015 |
| Datum zadání: | 22.05.2015 |
| Datum potvrzení stud. oddělením: | 27.05.2015 |
| Datum a čas obhajoby: | 07.09.2015 00:00 |
| Datum odevzdání elektronické podoby: | 28.07.2015 |
| Datum odevzdání tištěné podoby: | 31.07.2015 |
| Datum proběhlé obhajoby: | 07.09.2015 |
| Oponenti: | Mgr. Jiří Vinárek |
| Zásady pro vypracování |
| Jbox2d je herný engine simulujúci fyziku telies a kvapalín pre 2D hry. Práca si kladie za cieľ vytvoriť rozšírenie enginu umožňujúce rozpad telies s jednoduchým rozhraním. Na základe parametrov kolízie telies nastane fraktúra a teleso bude rozdelené na fragmenty, čo poskytne nové možnosti pre vývoj 2D hier. Súčasťou riešenia budú taktiež testovacie scenáre s jednoduchým grafickým frameworkom, ktoré budú demonštrovať funkčnosť implementácie. |
| Seznam odborné literatury |
| Eckel, Thinking in Java, 2nd edition, 2000, Grada Publishing, ISBN: 80-247-0027-1
Žára, Moderní počítačová grafika, 2010, Computer Press, ISBN: 80-251-0454-0 Žára, Limpouch, Beneš, Werner, Počítačova grafika - principy a algoritmy, 1992, Grada, ISBN: 80-85623-00-5 |
- zadáno a potvrzeno stud. odd.