Student navrhne vhodnou reprezentaci pro ohodnocovací funkce pro hru atari-go a následně systém, který umožní oceňovat kvalitu ohodnocovací funkce (bez zásahu člověka). Hrou funkcí proti sobě nalezne dobré ohodnocovací funkce.
Častá forma ohodnocovací funkce je vážená lineární kombinace rysů ohodnocované pozice. Vhodné rysy (a jejich kombinace) závisí na konkrétní hře a důležitost rysů se systém má naučit.
Seznam odborné literatury
S.Russell, P. Norvig, Artificial Intelligence: A Modern Approach, Prentice Hall, 2003