Cílem práce je navržení architektury adaptivního agenta, jehož chování bude ovlivněno emocemi. Součástí práce je implementace prototypu a porovnání emocionálního a neemocionálního agenta.
Seznam odborné literatury
Bruce Mitchell Blumberg (1997). Old Tricks, New Dogs: Ethology and Interactive Creatures. PhD thesis
Toby Tyrrell (1993). Computational Mechanisms for Action Selection. PhD thesis