Medieval Adventures:Beyond Unknown — 2D príbehová hra s 3D grafikou
Název práce v jazyce práce (slovenština): | Medieval Adventures:Beyond Unknown — 2D príbehová hra s 3D grafikou |
---|---|
Název práce v češtině: | Medieval Adventures:Beyond Unknown — 2D příběhová hra s 3D grafikou |
Název v anglickém jazyce: | Medieval Adventures:Beyond Unknown — 2D Adventure Game with 3D Graphics |
Klíčová slova: | príbehová hra|Unity|dobrodružná hra|editor |
Klíčová slova anglicky: | story game|Unity|adventure game|editor |
Akademický rok vypsání: | 2020/2021 |
Typ práce: | bakalářská práce |
Jazyk práce: | slovenština |
Ústav: | Katedra distribuovaných a spolehlivých systémů (32-KDSS) |
Vedoucí / školitel: | Mgr. Pavel Ježek, Ph.D. |
Řešitel: | Bc. Rastislav Špakovský - zadáno a potvrzeno stud. odd. |
Datum přihlášení: | 17.05.2021 |
Datum zadání: | 17.05.2021 |
Datum potvrzení stud. oddělením: | 26.05.2021 |
Datum a čas obhajoby: | 10.09.2021 09:00 |
Datum odevzdání elektronické podoby: | 26.07.2021 |
Datum odevzdání tištěné podoby: | 22.07.2021 |
Datum proběhlé obhajoby: | 10.09.2021 |
Oponenti: | RNDr. Jan Pacovský |
Zásady pro vypracování |
Cieľom bakalárskej práce je vytvoriť 2D príbehovú hru s 3D grafikou, ktorá bude rozdelená do jednotlivých levelov, hráč bude schopný si svoj postup v hre a jednotlivých leveloch ukladať. V hre bude implementovaný systém predmetov, ktoré bude môcť hráč využívať na dokončenie hry - elixíry na obnovu zdravia, dočasnú nesmrteľnosť, ale taktiež aj predmety ako meče a brnenie, ktoré hráčovi pomôžu v boji s nepriateľmi. Nepriateľov bude viac typov, každý s vlastným správaním. Cieľom práce je taktiež vytvorenie rozšíriteľných systémov pre dialógy a misie v hre a rozšírenie editoru Unity pre ich editáciu a vytváranie. Oba tieto systémy budú rozšíriteľné, kde bude jednoduché pridať ďalší typ misie, či úlohy. |
Seznam odborné literatury |
* Unity Game Engine, https://unity3d.com/learn
* Jeffrey Richter: CLR via C# (3rd Edition), Microsoft Press, February 2010 * Jon Skeet: C# in Depth (2nd Edition), Manning Publications, November 2010 * MSDN Library, https://msdn.microsoft.com/library |