Jak děti mladšího školního věku hrají digitální hru Minecraft
| Název práce v češtině: | Jak děti mladšího školního věku hrají digitální hru Minecraft |
|---|---|
| Název v anglickém jazyce: | How children of younger school-age play the video game Minecraft |
| Klíčová slova: | hra, videohra, tradiční dětské hry, mladší školní věk, Minecraft |
| Klíčová slova anglicky: | game, videogame, traditional children games, younger school-age, Minecraft |
| Akademický rok vypsání: | 2020/2021 |
| Typ práce: | bakalářská práce |
| Jazyk práce: | čeština |
| Ústav: | Katedra psychologie (41-KPSY) |
| Vedoucí / školitel: | Mgr. Ondřej Hrabec, Ph.D. |
| Řešitel: | skrytý - zadáno vedoucím/školitelem, čeká na schválení garantem |
| Datum přihlášení: | 10.11.2020 |
| Datum zadání: | 10.11.2020 |
| Datum a čas obhajoby: | 09.09.2021 08:00 |
| Datum odevzdání elektronické podoby: | 12.07.2021 |
| Datum proběhlé obhajoby: | 09.09.2021 |
| Předmět: | Obhajoba bakalářské práce (OSZD004) |
| Oponenti: | PhDr. Miroslav Klusák, CSc. |
| Zásady pro vypracování |
| Cílem práce je popsat digitální hru Minecraft v kontextu dětské hry a zmapovat co její mladší hráči při jejím hraní prožívají, čím je hra stimuluje. Výzkum bude probíhat kvalitativní formou polostrukturovaných rozhovorů s dětmi mladšího školního věku. |
| Seznam odborné literatury |
| Caillois, R. (2001). Man, Play and Games. Baltimore: University of Illinois Press.
Huizinga, J. (2000). Homo ludens: O původu hry v kultuře. Praha: Dauphin Klusák, M a Kučera M. (2010). Dětské hry - Games. Praha: Karolinum, 2010 |
- zadáno vedoucím/školitelem, čeká na schválení garantem