Témata prací (Výběr práce)Témata prací (Výběr práce)(verze: 393)
Detail práce
   
Performance testing suite for Unity DOTS
Název práce v češtině: Nástroje pro testování výkonu systému Unity DOTS
Název v anglickém jazyce: Performance testing suite for Unity DOTS
Klíčová slova: výkonné systémy, testování výkonu, vývoj počítačových her, Unity, DOTS
Klíčová slova anglicky: high-performance systems, performance testing, video game development, Unity, DOTS
Akademický rok vypsání: 2019/2020
Typ práce: diplomová práce
Jazyk práce: angličtina
Ústav: Katedra softwaru a výuky informatiky (32-KSVI)
Vedoucí / školitel: Mgr. Jakub Gemrot, Ph.D.
Řešitel: skrytý - zadáno a potvrzeno stud. odd.
Datum přihlášení: 15.10.2019
Datum zadání: 15.10.2019
Datum potvrzení stud. oddělením: 26.11.2019
Datum a čas obhajoby: 06.02.2020 09:00
Datum odevzdání elektronické podoby:06.01.2020
Datum odevzdání tištěné podoby:06.01.2020
Datum proběhlé obhajoby: 06.02.2020
Oponenti: Mgr. Ing. Robert Husák, Ph.D.
 
 
 
Zásady pro vypracování
The thesis goal is to evaluate performance of Unity DOTS system by creating a set of both synthetic and practical test cases stressing the respective parts of the system. Given the results of evaluation, the thesis will compile a list of recommendations and performance considerations to take into account when implementing performant solutions in Unity such as boids simulation.
Seznam odborné literatury
Gregory, J. (2018). Game engine architecture (3rd ed.). AK Peters/CRC Press.
Watson, B. (2014). Writing High-Performance .NET Code. Watson B.
Unity Technologies (2018). DOTS - Unity’s new multithreaded Data-Oriented Technology Stack. Retrieved from https://unity.com/dots [15.12.2019]
Unity Technologies (2018). Burst User Guide. Retrieved from https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.burst@0.2/manual/index.html [15.12.2019]
 
Univerzita Karlova | Informační systém UK