Automatizace 3D modelování prostorových objektů s využitím API vybraného software
| Název práce v češtině: | Automatizace 3D modelování prostorových objektů s využitím API vybraného software |
|---|---|
| Název v anglickém jazyce: | Automation of spatial objects modeling in 3D using API of selected modeling software |
| Klíčová slova: | GIS, 3D modelování, deklarativní modelování |
| Klíčová slova anglicky: | GIS, 3D, modeling, declarative modeling |
| Akademický rok vypsání: | 2017/2018 |
| Typ práce: | bakalářská práce |
| Jazyk práce: | čeština |
| Ústav: | Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie (31-370) |
| Vedoucí / školitel: | Mgr. Lukáš Brůha, Ph.D. |
| Řešitel: | skrytý - zadáno vedoucím/školitelem, čeká na schválení garantem |
| Datum přihlášení: | 30.11.2017 |
| Datum zadání: | 24.01.2018 |
| Datum odevzdání elektronické podoby: | 05.05.2018 |
| Datum proběhlé obhajoby: | 14.06.2018 |
| Oponenti: | Mgr. Tomáš Pokorný |
| Předběžná náplň práce |
| Hlavním cílem bakalářské práce je vytvoření generátoru budov, který umožní jednoduše a intuitivně generovat 3D modely budov a následně využít vygenerované modely v geoinformačních softwarech. Dílčí cíle práce jsou: - zvýšení produktivity tvůrců 3D modelů za současného uchování kontroly nad generovanými výsledky, - poskytnutí intuitivních prostředků 3D modelování pro uživatele bez speciální kvalifikace, - tvorba takových 3D modelů, které budou využitelné v prostorových analýzách v geoinformačních softwarech. Zásady pro vypracování: Rozsah grafických prací: cca 20 stran Rozsah průvodní zprávy: cca 40 stran Seznam odborné literatury: MÜLLER, Pascal, Peter WONKA, Simon HAEGLER, Andreas ULMER a Luc VAN GOOL, 2006. Procedural modeling of buildings. ACM Transactions on Graphics [online].25, 614–623. ISSN 07300301. Dostupné z: doi:10.1145/1179352.1141931 SMELIK, R. M., T. TUTENEL, K. J. DE KRAKER a R. BIDARRA, 2011. A declarative approach to procedural modeling of virtual worlds. Computers and Graphics (Pergamon) [online].35(2), 352–363. ISSN 00978493. Dostupné z: doi:10.1016/j.cag.2010.11.011 SMELIK, Ruben M., Tim TUTENEL, Rafael BIDARRA a Bedrich BENES, 2014. A survey on procedural modelling for virtual worlds. Computer Graphics Forum [online].33(6), 31–50. ISSN 14678659. Dostupné z: doi:10.1111/cgf.12276 WONKA, Peter, Michael WIMMER, François SILLION a William RIBARSKY, 2003. Instant architecture. ACM Transactions on Graphics [online].22(3), 669. ISSN 07300301. Dostupné z: doi:10.1145/882262.882324 Vedoucí bakalářské práce: Mgr. Lukáš Brůha, Ph.D. Konzultant bakalářské práce: - Datum zadání bakalářské práce: 24. 01. 2018 Termín odevzdání bakalářské práce: 14. 5. 2018 |
- zadáno vedoucím/školitelem, čeká na schválení garantem