Cílem práce je zmapovat distribuční modely, které fungují na platformě interaktivních médií. V první části představím teoretické koncepty, které se vztahují k problematice. Práce bude diskutovat termíny jako konvergence (konvergovaná média), autorství (copyright), alternativní formy pojetí autorství (creative commons, copyleft), fenomén replikace a sdílení digitálních obsahů, interaktivita, nové formy distribuce, interaktivní média a publikum. Praktická část práce bude analyzovat, do jaké míry jsou aplikovány teoretické koncepty v praxi. Prostřednictvím formální obsahové analýzy se pokusím zjistit, nakolik jsou využívány přednosti, a jaké faktory brání prosazení se nových distribučních platforem na audiovizuálním trhu.