Témata prací (Výběr práce)Témata prací (Výběr práce)(verze: 393)
Detail práce
   Přihlásit přes CAS
Realistic hair rendering in Autodesk Maya
Název práce v češtině: Realistic hair rendering in Autodesk Maya
Název v anglickém jazyce: Realistic hair rendering in Autodesk Maya
Klíčová slova: počítačová grafika, 3D, vlasy, real-time vykreslování
Klíčová slova anglicky: computer graphic, 3D, hair, real-time rendering
Akademický rok vypsání: 2011/2012
Typ práce: diplomová práce
Jazyk práce: angličtina
Ústav: Katedra softwaru a výuky informatiky (32-KSVI)
Vedoucí / školitel: doc. Ing. Jaroslav Křivánek, Ph.D.
Řešitel: skrytý - zadáno a potvrzeno stud. odd.
Datum přihlášení: 04.05.2012
Datum zadání: 04.05.2012
Datum potvrzení stud. oddělením: 17.05.2012
Datum a čas obhajoby: 03.09.2012 09:00
Datum odevzdání elektronické podoby:03.08.2012
Datum odevzdání tištěné podoby:03.08.2012
Datum proběhlé obhajoby: 03.09.2012
Oponenti: RNDr. Jiří Vorba
 
 
 
Zásady pro vypracování
The goal of the work is to create a plug-in for the Autodesk Maya software that will enable realistic hair rendering directly in the user interface of this software. The rendering algorithm should allow interactive manipulation with hair while generating images as close as possible to the output of a high-fidelity rendering software such as Render Man or Mental Ray.
Seznam odborné literatury
David Gould, Complete Maya Programming: An Extensive Guide to MEL and C++ API, Morgan Kaufmann, 2003.
 
Univerzita Karlova | Informační systém UK