hidden - assigned and confirmed by the Study Dept.
Date of registration:
03.04.2015
Date of assignment:
04.04.2015
Confirmed by Study dept. on:
15.04.2015
Advisors:
Ing. Ondřej Karlík
Guidelines
Těsná integrace zobrazovacího software (tzv. „rendereru“) do 3D modelovacího a animačního software je kritickou komponentou, která rozhoduje o praktické použitelnosti rendereru a tím i o jeho atraktivnosti pro koncového uživatele. Cílem tohoto projektu je integrovat renderer Corona do modelovacího software Cinema 4D. Součásti projektu je i nasazení v reálné produkční praxi a zohlednění zpětné vazby od uživatelů.
References
Matt Pharr and Greg Humphreys: Physically Based Rendering: From Theory To Implementation, Morgan Kaufmann; 2 edition (July 12, 2010).